OpenGL绘制三维图形,有10个三维坐标值.比如点A(1243,2647,694)是其中一个点.OpenGL绘制三维图形,有10个三维坐标值,比如点A(1243,2647,694)是其中一个点,其他点坐标相差不大,怎么绘制三维地形图.请举
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/28 16:39:56
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OpenGL绘制三维图形,有10个三维坐标值.比如点A(1243,2647,694)是其中一个点.
OpenGL绘制三维图形,有10个三维坐标值,比如点A(1243,2647,694)是其中一个点,其他点坐标相差不大,怎么绘制三维地形图.请举一个例子说明,要用哪些函数,怎么调用,以及函数作用,有程序更好,
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实际上就是画直线呗.
例如有两点:A(XA,YA,ZA) B(XB,YB,ZB)
glBegin(GL_LINES);
glVertex3f(XA, YA, ZA);
glVertex3f(XB, YB, ZB);
glEnd();
这样就画一条直线了.
其他的就一样了.
OpenGL绘制三维图形,有10个三维坐标值.比如点A(1243,2647,694)是其中一个点.OpenGL绘制三维图形,有10个三维坐标值,比如点A(1243,2647,694)是其中一个点,其他点坐标相差不大,怎么绘制三维地形图.请举
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