用c#先定义一个动物类,列出3个属性,两个抽象方法;再定义一个羊类,定义两个属性,两个方法
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/29 23:18:34
![用c#先定义一个动物类,列出3个属性,两个抽象方法;再定义一个羊类,定义两个属性,两个方法](/uploads/image/z/10917297-9-7.jpg?t=%E7%94%A8c%23%E5%85%88%E5%AE%9A%E4%B9%89%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%8A%A8%E7%89%A9%E7%B1%BB%2C%E5%88%97%E5%87%BA3%E4%B8%AA%E5%B1%9E%E6%80%A7%2C%E4%B8%A4%E4%B8%AA%E6%8A%BD%E8%B1%A1%E6%96%B9%E6%B3%95%EF%BC%9B%E5%86%8D%E5%AE%9A%E4%B9%89%E4%B8%80%E4%B8%AA%E7%BE%8A%E7%B1%BB%2C%E5%AE%9A%E4%B9%89%E4%B8%A4%E4%B8%AA%E5%B1%9E%E6%80%A7%2C%E4%B8%A4%E4%B8%AA%E6%96%B9%E6%B3%95)
用c#先定义一个动物类,列出3个属性,两个抽象方法;再定义一个羊类,定义两个属性,两个方法
用c#先定义一个动物类,列出3个属性,两个抽象方法;再定义一个羊类,定义两个属性,两个方法
用c#先定义一个动物类,列出3个属性,两个抽象方法;再定义一个羊类,定义两个属性,两个方法
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
namespace ConsoleApplication1
{
public abstract class Animal
{
public abstract void Eat();
public abstract void Jump();
}
public class Sheep : Animal
{
public override void Eat()
{
Console.WriteLine("羊吃草!");
}
public override void Jump()
{
Console.WriteLine("羊跳栏!");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Animal a = new Sheep();
a.Eat();
a.Jump();
}
}
}