我的工件长宽是200毫米的,难道我在ug里面也要画200毫米的长宽图形,然后根据图形编程加工吗?如果画那么大,我觉得太大了,不方便看。只能缩小了看吗?还有怎么将毫米改为英寸啊,可以不
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/29 19:19:09
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我的工件长宽是200毫米的,难道我在ug里面也要画200毫米的长宽图形,然后根据图形编程加工吗?如果画那么大,我觉得太大了,不方便看。只能缩小了看吗?还有怎么将毫米改为英寸啊,可以不
我的工件长宽是200毫米的,难道我在ug里面也要画200毫米的长宽图形,然后根据图形编程加工吗?
如果画那么大,我觉得太大了,不方便看。只能缩小了看吗?还有怎么将毫米改为英寸啊,可以不可以改大些的长度单位?
我的工件长宽是200毫米的,难道我在ug里面也要画200毫米的长宽图形,然后根据图形编程加工吗?如果画那么大,我觉得太大了,不方便看。只能缩小了看吗?还有怎么将毫米改为英寸啊,可以不
对啊,、
但是平面图就不一定了,只要标好尺寸就行
根据实际画的尺寸可以直接加工
不需要啊,这个可以手工编程的啊!
很简单的嘛,对吧!
这要和机床程序格式一致就行了!比如我平面铣某个面,我怎么知道他的实际长宽,我需要如何设置才铣到实际的面的大小。是不是我要画那么大的图啊。那会占据屏幕很大的位置。因为刚学很多都很模糊。请您指点迷津。1.首先你要对工件进行装夹定位,就是对刀,对刀就解决了你是否在工作面加工了,还要设置刀偏(刀补).把道具的半径去掉。 2.接着就是,...
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不需要啊,这个可以手工编程的啊!
很简单的嘛,对吧!
这要和机床程序格式一致就行了!
收起
数控编程需要根据指定的刀具路径,而刀具路径就靠工件图形来确定。工件长宽是200mm的,那么所画的工件图形也是一样的尺寸。UG有视窗缩放功能,别担心图形很大显示不出全部。呵呵
看来小海,你还是个编程新手。